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실습 시리즈

실습 04 — 사다리꼴 마스크 · PSD 임포트 · ImageGroup

비스듬한 컷을 만들고, 작화 파일을 레이어째 가져와 레이어별로 따로 움직입니다.

먼저 읽으면 좋습니다

이 편에서 만드는 것

비스듬한 컷을 만들고, 작화 파일을 레이어째 가져와 레이어별로 따로 움직입니다.

영상

재생 시간 4:39 · 자막 한국어 / English (플레이어의 CC 버튼)

단계별 따라하기

영상 위 챕터 목록을 누르면 해당 구간부터 다시 볼 수 있습니다. 아래 단계는 영상 내레이션을 글로 옮긴 것입니다.

① 마스크 — 사다리꼴 컷 만들기

웹툰의 기울어진 컷 — 벡터 프레임으로 직접 그려 봅니다.

먼저 컷에 가둘 이미지를 리소스에서 고르고,

계층에 넣어 무대에 올립니다.

패널을 선택하고 Frame Mode에서 vector — '벡터로 새로 만들기'를 누르면 마스킹 편집이 열립니다.

왼쪽 프리셋에 기본 도형들이 준비되어 있습니다.

사다리꼴 프레임을 선택 — 바로 컷의 틀이 됩니다.

제어점 편집(A)으로 기울기와 모양을 원하는 만큼 다듬을 수 있습니다.

다 그렸으면 저장 — 패널의 틀이 사다리꼴이 됩니다.

이미지를 선택하고 + Add Affect → Mask, Mask Panel에서 방금 만든 패널을 고릅니다.

그림이 기울어진 컷 안에서만 보입니다.

② PSD 임포트 — 레이어째 가져오기

  • Import ▾ 메뉴 — PSD와 Clip Studio 파일을 레이어를 살린 채 가져올 수 있습니다.

파일을 고르면 레이어 선택 창이 열립니다.

레이어마다 썸네일·이름·크기가 보이고, 체크박스로 가져올 레이어만 고릅니다.

빈 레이어·메모 레이어는 체크를 꺼서 빼고 —

'ImageGroup으로 등록'을 누르면 선택한 레이어들이 하나의 그룹으로 묶입니다.

③ ImageGroup — 레이어별 개별 애니메이션

등록된 그룹을 무대에 올리면, 계층에 그룹 유닛과 그 아래 하위 유닛들이 생깁니다.

레이어 하나하나가 독립된 유닛 — 따로 선택하고, 따로 움직일 수 있습니다.

하위 유닛 하나를 골라 키프레임을 잡습니다.

다른 레이어에도 각자의 움직임을 — 키를 잡는 방법은 앞에서 배운 그대로입니다.

눈만 깜빡이게, 팔만 흔들리게 — 그리던 파일의 레이어 구조가 그대로 연출 단위가 됩니다.

재생해 보면 — 한 장의 그림이 부분부분 살아 움직입니다.

레이어째 가져오기의 진짜 힘입니다.

관련 개념 문서

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