플레이툰 메이커 사용설명서
인터랙션

변수 (Variables)

독자의 선택을 기억해 뒤에서 다시 씁니다.

값 기억하기 — Variables(변수)

독자의 선택이나 진행 상태를 기억해 두려면 변수를 씁니다. 오른쪽 Variables 탭에서 만듭니다.

Variables 탭 - 변수 만들기

Variables 탭 — 이름·타입·초기값·scope를 정해 변수를 추가

항목
이름변수 이름(영문/숫자/밑줄, 영문으로 시작).
타입값의 종류(정수 int 등).
초기값처음 시작할 때의 값.
scope변수가 유효한 범위. Take 지역(그 테이크 안에서만) 또는 EPISODE 전역(작품 전체에서).

💡 “이 선택지를 골랐다”를 전역 변수로 기억해 두면, 나중 테이크에서 Condition으로 그 값을 확인해 이야기를 다르게 전개할 수 있습니다.

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